30 sept

Découvertes : Jeux DS 2

Classé dans GEEK(ette), Games
Par NoLi

Alors comme je suis une noob/boulette de première, j’ai oublié de parler du jeu qui m’avait le plus fait kiffer dans mon article d’hier … Alors voilà, il aura un article rien qu’à lui, nah ! On va dire que c’était fait exprès ! è_é

Mais assez blablater, je vous envoie la bête :

Mario & Luigi : Browserss Inside Story

Mario & Luigi : Browsers's Inside Story


Voilà ! Je n’aurais jamais pensé, mais j’aime vraiment beaucoup ce jeu. Tout a été fait dans le détail pour qu’on y accroche. Le jeu en lui même est un savant mélange de Paper Mario et de Luigi & Mario. Un jeu de plateforme RPG fort bien réussi.

La 2D est vraiment bien gérée. Ils ont enfin compris qu’une bonne 2D valait bien mieux qu’une 3D bas de gamme sur DS. Du coup, les animations des sprites sont très bien faites, je n’en attendais pas autant, et les décors sont très sympathiques.

Côté histoire, on commence avec une nouvelle maladie qui rend les Toad géants et obèses, et on se retrouve on ne sait comment avec Mario Luigi et Peach dans le corps de Bowser… Tout le jeu est basé là dessus, certaines actions que vous ferez dans son corps, auront des conséquences sur Bowser (que vous contrôlez aussi d’ailleurs) et l’aideront à avancer dans le jeu pour aller sauver tout le monde. (Oui, Bowser n’a plus les rôles de méchant ces derniers temps on dirait).

Côté maniabilité j’ai eu un peu peur au début, car on contrôle les deux frères Bros en même temps. Luigi saute avec le bouton B et Mario A. Bowser a quant à lui les deux boutons Y X pour lui.

Les combats se font à la RPG-like, au tour par tour, (comme dans Paper Mario) mais les personnages gardent leurs boutons attitrés. Il y a plusieurs interactions avec les ennemis que vous pourrez faire et qui agiront sur leurs attitudes au combat. (Aspirer des trucs, taper sur d’autre…). Lors d’un combat avec Bowser, vous pourrez même aspirer un ennemi pour qu’il aille se battre avec Mario et Luigi coincés dans le bodybody de Bowser. Détail sympathique : On peut contrer toutes les attaques des ennemis si on a le bon timing, ce n’est pas négligeable !

Les level UP sont assez fréquents pour qu’on n’ait pas l’impression de stagner.

Un autre détail qui nous fait hurler de rire Alda et moi… Les voix de Luigi et Mario ! Elles sont géniales ! Un yaourt italien incompréhensible, j’adore. J’essaie de les imiter mais j’ai encore beaucoup de mal.

Enfin voilà, j’adore ce jeu ! Mario me manquait.

Il sortira le 9 octobre en France, et est d’ors et déjà sorti en amérique.

29 sept

Découvertes : Jeux DS

Classé dans GEEK(ette), Games
Par NoLi

previewDS Coucou ! Aujourd’hui pas de dessins (bouhhh la flemmarde) mais je vais vous parler des sorties DS qui ont attiré mon attention et que j’ai pu tester grâce au pouvoir ancestral du Linker DS (mais ça c’est une autre histoire.)

On va commencer directement avec du gros et du lourd…



POKEMON SOULSILVER/HEART GOLD (JP):

En bonne fan de la saga pokemon, je me devais d’attendre ces 2 opus avec impatience. Ils sont sorti au Japon dernièrement, et donc les roms ont été très vite disponibles sur la toile. J’ai testé pendant 10-20 minutes en japonais, mais ça m’a un peu saoulée étant donné que bah je comprend rien. J’ai donc très vite abandonné, jusqu’à tomber sur une traduction de la rom du japonais vers l’anglais ! Et oui, les fans de Pokemon sont des oufs dans leurs têtes et ont déjà proposés une traduction bientôt finie, des deux versions pokemons, merci Kazo.

Je vous donne le lien ici, il faudra tout simplement patcher votre rom. (ils expliquent comment de toute façon)

Après, c’est toujours pas complet à 100%, mais si on veut découvrir le jeu en avant première, c’est largement suffisant ! Je pense que je me mettrai plus sérieusement à jouer uniquement lorsque la version sera full english/french, parce que je suis une perfectionniste :) . J’aime que toutes les bonnes conditions soient réunis lorsque je joue à un jeu que j’aime.

SCRIBBLENAUTS

Scribblenauts est un puzzle-game, dans lequel vous devrez résoudre des séries d’énigmes assez mignonnes. Ce qui le différencie des autres ? Pour résoudre les énigmes vous aurez besoin d’objets de toute sorte, que vous pourrez invoquer en écrivant leurs noms tout simplement ! Et je dois dire qu’il y en a vraiment beaucoup, pour le moment j’ai trouvé tout les objets que je voulais !

Il peut y avoir plusieurs interactions, par exemple, vous devez faire descendre un chat coincé dans un arbre, que faire ? Et bien on peut soit, faire apparaître une souris, le chat se jettera dessus, soit invoquer une échelle, des escaliers, de la paté pour chat etc… Il y a beaucoup de solutions ! D’ailleurs il y a des bonus si on trouve plusieurs fois la solution à l’énigme en utilisant à chaque fois des objets différents.

Le principe est vraiment sympa ! Et même si les énigmes pour le moment sont sommes toutes, assez simples, le jeu est quand même attachant et on a du mal à s’en défaire.

Le seul défaut que je lui ai trouvé pour le moment, c’est que les déplacements du personnage sont peu précis et on a du mal à utiliser certains outils. (Pas moyen d’arriver à pêcher un poisson)

Le jeu sortira le 8 octobre en France.

PR LAYTON ET LA BOITE DE PANDORE

Etant déjà fan du premier opus sur DS de Professeur Layton, j’ai tout simplement continué à jubiler sur les énigmes qu’il nous propose à présent dans « La Boite de Pandore ».

L’histoire est passionnante, les dialogues amusants, les énigmes sont funs et décalées… Les personnages sont attachants. Le petit plus de cette sortie : les voix ont été traduites en français. J’avoue que les voix anglaises me manquent un peu, mais je trouve que c’est une bonne chose de l’avoir traduit.

On ne s’ennuie pas en tout cas ! Il y a plus de 150 énigmes, et des quêtes annexes comme celle où il faut aider à faire maigrir un hamster obèse, pour qu’il puisse ensuite vous aider à la recherche des pièces S.O.S (qui servent à nous donner des indices lorsqu’on sèche sur une énigme).

La seule « déception » que j’ai eue pour l’instant, est que les énigmes ressemblent beaucoup à celles du premier opus, les mêmes recettes remixées… Mais ça ne fait rien, on s’arrachera quand même les cheveux sur les énigmes les plus tordues. (Et au pire, si vraiment vous sèchez sur une énigme, voilà un petit site où sont recensées toutes les solutions , mais mieux vaut l’utiliser en dernier recours, lorsque vous n’avez plus aucune espoir de trouver, sinon le jeu perd de son intérêt.)


Et sinon, je suis de près la sortie de ces deux jeux :

Ninokuni : the another world

Okamiden : Chissaki taiyou

Et je rigole bien quand je vois ça :

Secret Story le jeu DS

Voilà, c’est fini ! Je m’en retourne à ma DS, jouer à ces petites merveilles !

Avant de partir, allez faire un tour sur l’article de Grenadine Acidulée, qui elle aussi donne son avis sur un jeu DS qui m’avait bien plu il y a quelques mois, : Enchanted Folk and the School of Wizardy

17 sept

Etapes de création d’un logo

Classé dans Logo, Web
Par NoLi

previewlogo Hello! Dernièrement j’ai fais une expérience intéressante et totalement kiffante pour la pauvre amatrice que je suis.

Weetabix, sur Twitter, demandait si quelqu’un pouvait lui faire un logo pour un futur site web. Je me suis proposée, bien que n’ayant jamais expérimenté totalement ce genre de création là.

Il m’a expliqué un peu le principe du site, et ce qu’il voulait comme logo. Là en l’occurence, il voulait un logo qui dise  » 1 jour 1 t-shirt  » tout simplement. J’ai donc gribouillé un peu sur Photoshop, jusqu’à obtenir un truc assez basique, ceci :

1day1tshirtMais ça ne correspondait pas, vu que c’était plutôt un concept, il m’a donc précisé l’idée du logo,  et qu’il devait englober et le texte et le t-shirt. Et il a précisé qu’il voulait « jour » pas « day ». Après quelques réflexions et manipulations, recherche de nouvelles polices,  j’ai fais ça :

1day1tshirt2

On y était presque, il m’a demandé de supprimer la bulle (qui soit dit en passant ne me satisfaisait pas vraiment non plus) et d’insérer le  » 1 t-shirt  » quand même. Donc j’en suis arrivée à ça :

1day1tshirt3Ce n’est peut être pas la version finale (j’attend des retours d’avis pour le moment), mais je trouve qu’elle est bien plus aboutie et je l’aime bien. Je ne sais pas encore si le logo sera utilisé tel quel et même utilisé tout court, mais toute cette recherche m’a bien plue !

Bon bien sûr, je ne suis qu’une amatrice, et j’ai du faire plein d’erreurs, en plus c’est fait avec Photoshop ( horreur ! malheur! ) Mais on n’en tiendra pas cure hein ! Je débute !

Si vous avez des conseils, avis, ou critiques, je serais heureuse de les accepter !

Tout ça pour dire, que la Création de Logo, et bah je kiffe ça, et en faire mon métier un jour que j’aurais assez de maitrise, ça me déplairait pas du tout !

Et sinon, si vous aimez ce genre d’articles, et ben y’en a des carrément plus intéressant qu’ici, chez Johan/Lordyoyo dans sa partie Boulot/projet ^_^


EDIT : Ah et j’oubliais ! Je participe au concours de « Very Nice Blog » où il faut voter pour le design de blog qu’on préfère, si vous êtes chous vous voterez pour moi ! Et c’est ici :

Very Nice Blog logo de participation

15 sept

Illustration Grenadine Acidulée

Classé dans DESSIN, Illustration, Pin Up
Par NoLi

previewgrenadine Me revoilà avec une nouvelle illustration, que j’ai faite cette fois ci pour le blog de Grenadine Acidulée.

Aimant beaucoup son blog, et étant inspirée par le titre et son univers kawai, je me suis un peu défoulée sur le rose ^_^

Le blog parle d’un peu de tout, de ses découvertes girly sur le net, de jeux  vidéos, de films, et tout ça avec un style très cute ^_^. C’est le premier blog de fille que j’ai commencé à suivre ;)

J’espère que vous aimerez :) et qu’elle aussi aimera d’ailleurs ^_^

grenadine copie

14 sept

Dessin pour AldaBlog

Classé dans DESSIN, Illustration, Web
Par NoLi

previewalda Recoucou ici :)

Alors voilà, j’ai fais un petit dessin pour le blog de mon chéri, qu’il utilise dès à présent comme bannière pour son nouveau thème (que j’ai conçu avec lui). Allez faire un tour chez lui si ce n’est pas déjà fait.

Cliquez sur l’image pour la voir en taille réelle ;) .


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